中子炮 - 中子炮的威力

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EVE星战前夜手游国家与舰船特色武器对比分析

EVE星战前夜手游玩家进入游戏就需要选择想玩的国家与舰船,那么eve手游各个国家和舰船有什么特色?分别有什么优点与缺点?想要了解的就来看看下面小编带来的EVE星战前夜手游国家与舰船特色武器对比分析吧:

国家和舰船特色,我会介绍国家特色武器船体对比和吐嘈。

首先游戏中有四大国

艾玛(激光甲抗船为主)/米玛塔尔(射弹炮高机动盾抗为主)/盖伦特(磁轨炮和无人机)/加达里(导弹和磁轨炮)

先说一些基础概念

射程:

最佳距离和失准范围,特点是最佳距离+失准范围=最大距离(通常我会用最佳距离+失准范围1/2的公式做为武器的最佳有效距离)其中最佳距离是武器在这个范围类打出的暴击几率增加,失准范围是在最佳距离往外延伸的范围,特点是增加了武器射程但是随这距离增加出现的擦伤比例也会增加。其中激光跑的最佳射程是永远比射弹和磁轨远,失准范围永远是射弹炮最大

射速转速:

射速每次射击间隔,转速是武器跟踪目标的速度,比如你开炮船有时候发现打不中目标小船,就是转速跟不上,需要手动调相对速度,把船拉向一个方向让目标也跟你向那个方向运动,这个时候相对速度较低,就更容易打中目标,或者使用网子减慢目标速度

下面详细分析各类武器

艾玛激光武器:

打炮要电,伤害属性是电磁(每炮62。1%为电磁伤害)热能(每炮37。9%为热能伤害)

集束激光拥有最高DPS和最高的电量消耗。其中中型集束激光射程也是测试服中型远炮最远的(最佳距离22KM+失准8KM标准射速6秒1轮)需要注意开炮停电问题装个电池或者更高的舰船工程学技能。

脉冲激光却是所有近炮中打的最远的和最弱的DPS(中型脉冲激光最佳距离12。6KM+失准5KM)特点是耗电比集束要低

米玛塔尔射蛋炮:

打炮不要电,所有武器中最高的单发伤害最长的射击间隔伤害属性多样(热能37。5%动能25%爆炸37。5%)

远程火炮单发伤害最高失准也是所有炮中最大的。其中战列级1400射蛋炮就是打蛋神器,这炮在我手里最少拧上万个蛋,缺点也明显所有远程火炮中最低的DPS,小型280火炮在驱逐上面的火力表现惊人,冲锋级挖矿护卫舰最多3轮

近程自动加农炮。中规中矩,海盗最爱

盖伦特和加达里磁轨炮:

打炮耗电不多近战中子炮威力最大,远程火炮射速最快(37。9%热能伤害62。1%动能伤害)

磁轨炮射速最快,每发也需要电量只是没有激光炮高

中子疾速炮最高的DPS最短的距离(最佳3KM失准4KM)进入最佳射程撕船贼快,别和带中子炮的船近距离对轰除非你先把他打爆不然DPS是比不过它的

导弹和无人机:

导弹分远程导弹和近程导弹还有快速攻击导弹,导弹伤害平均全都是25%里面的特色是巡航导弹和鱼雷,前面一个打的远,后面一个伤害大距离近。其次导弹有飞行时间只有发射出去的导弹飞行撞击目标才能计算伤害。伤害计算里面2个关键指标,爆炸速度和爆炸半径,船体的速度快于爆炸速度则伤害降级,目标船体信号半径小于爆炸半径伤害降低,比如用鱼雷砸米玛塔尔的台风级战列,台风信号只有330,鱼雷爆炸半径450,所以会降低伤害,多米尼克这样的无人机战列信号465鱼雷打上去只计算爆炸速度和抗性,这也是有新人发现重型导弹打巡洋和打护卫伤害不一样的地方。

中子炮 - 中子炮的威力

无人机伤害属性最全,辨别无人机伤害的看船的颜色,白色的是电磁伤害比如渗透者,灰色的是动能伤害比如金星,土黄的是爆炸比如瓦尔基里,灰绿的是热能比如战锤,除了轻中重型无人机,还有一种岗哨丢出来不会自行移动但是射程很远的伤害很高的无人机炮台,会战和大规模战斗的战列使用的就是岗哨

舰船类:

船体的HP分护盾和装甲还有结构。

护盾抗性:0电磁30%热能40%动能50%爆炸

装甲抗性:50%电磁45%热能25%动能10%爆炸

结构抗性统一全是33%

艾玛和盖伦特是甲抗为主的船,加达里和米玛塔尔是盾抗船为主。

其中艾玛特色巡洋舰启示级使用集速激光打加达里的狞獾非常快

,2轮齐射在6秒时间就能打光狞獾的护盾,所以开狞獾出门打架注意是否有启示这种远距离高伤害的巡洋或者装电热抗插,6级科技的暴君是一艘抗船增加了装甲抗性每一级进阶巡洋舰操作4%装甲全抗,战列里面末日沙场是一艘无人机战列,特点除了无人机就是它的重型吸电装备距离最远,最高能吸到24KM+8KM距离的船的电,你想对人耍流氓请掏出你的末日沙场

盖伦特里面的狂怒级巡洋最好的无人机巡洋

,特点是中型无人机伤害每级加10,每级巡洋舰操作加5%的装甲上限,非常好的甲抗无人机船

赚钱主力甲抗巡洋,战列的多米尼克刷钱打架主力,6级科技的托勒克斯级是艘炮船带中子炮伤害高

米玛塔尔特色巡洋刺客级

,结构比其他船少,船体信号半径最小只有100(其他船不是125就是145)基础速度也最快,使用425自动或者720加农都可以,强烈不推举刺客级以上的船,刺客级以上全是废品,没有一艘加射弹炮射速加成的船,断崖720加农11秒间隔只有3门炮,战列上面的1400射击间隔21秒相当于别人打3下你打一下还没被人三下伤害高,电脑版的断崖巡洋以上和以上的战列都有射速加成,这种废品战列真没法开,严重怀疑CCP里面有毛子程序员喝伏特加,看看隔壁天使的马克瑞自带25%射弹炮射速加成。合理的船体就该像以前断崖5%伤害5%射速一样传统型。如果你要说有最高单发伤害,我告诉你21秒射弹炮的间隔只能拿去打蛋。

加达里特色巡洋狞獾导弹船

,前期刷钱主力船,战列级乌鸦号称印钞机,狞獾前期带轻型快速导弹刷怪很快。战列前期用重型快速导弹比较有效率。

新人开船需要技能支持,技能是靠时间堆起来的,规划技能是所有EVE玩家必须的,出生后教程会教如何点技能,我建议的规划是出生先学驱逐3级只需要不到3小时,然后开始补驱逐工程学和驱逐防御升级3,然后再去学电子技术里面的锁定系统5级,然后在学盾修或者甲修技能到5,目的是储备巡洋舰的前期要用到的维修技能。准备开狂怒的要先学无人机概论3级以上。你可以边开驱逐刷高安异常边等技能,异常里面等级看边上数字,数字越大越难,新人开驱逐不建议刷5级以上。等5级科技出来了先不忙上巡洋,补巡洋舰操作3巡洋舰工程学3巡洋舰防御升级3,导弹的学中型导弹3,无人机学中型无人机3然后再去开船做进阶任务,注意这个时候有些任务有反跳怪

优先建议新人能开巡洋自力更生。只有加军团或是做个帝国任务党都随意。至于前期护卫或者驱逐怎么赚巡洋的钱,要不挖矿要不刷怪,要不跑贸易任务。或者是挖行星矿

...战斗切换画面~。。 武器有什么 中子炮 光子炮~ 链锤 什么的_百度...

哈哈,这个叫重装机兵,机甲战士。有战车的对吧,开始是一个小村庄,主角被他爸赶出门:什么,你说想成为超级勇士?难道你还没放弃无聊的追求吗? 这个笨家伙!象你这样的,今天就从家里给我出去!让外面的冷风好好吹吹你那发昏的脑袋吧。
这游戏太经典啦,怀念我们的青春。。。怀念红狼,尼娜,诺亚。战车恰恰。肌肉男马歇尔。。。
我有这个游戏的电脑版。你要的话加我258307704。

关于OGame防御

我现在想都没想呢
我防御

火箭发射装置 (5.869 available)
轻型激光炮 (7.057 available)
重型激光炮 (1.751 available)
高斯炮 (524 available)
中子炮 (560 available)
等离子武器 (194 available)
小型防护罩 (1 available)
大型防护罩 (1 available)
你炮灰太少,谁想收渣你就倒霉吧~~~

核武器有哪些?

多的去了。
原子弹、氢弹、氢铀弹、中子弹、核定向能武器、核导弹、核地雷、核炸弹、核炮弹、核鱼雷、核深水炸弹、核潜艇等等。
以上是已经研发并装备的武器
以下是正在研发或未公布装备的武器
比如,核同质异能武器、反物质武器,中子炮。

求红警3起义时刻, 新增兵种的详细介绍!

弓箭少女
基本信息
定位:防空反地面步兵
弓箭少女训练总部:北海道真弓道修道院
原创国:帝国
野战训练:帝国瞬息道场
信条:“我们手上的弓被靠近的敌人所吸引。”
配件: Sorazatsu-II 穿甲巨弓
充能腕甲手套
多功能面甲瞄准器
优化机动性轻装束
激励忠诚的战斗规范
附加数据:
造价:$500
生产时间:5s
生产前提:新兵训练营(一本兵)
是否两栖:否
生命值:200
速度(像素秒):60
碾压等级被碾压等级:010
自身视野开图半径:200500
单发伤害:60(弓箭)30(箭雨)
杀伤类型:枪弹(.....)
面杀伤半径:50(箭雨)
面杀伤衰减:不衰减
步兵压制(值、半径、持续时间):未知
平均开火间隔(ROF):约3.8秒
每秒伤害输出(DPS):约15.8
射程:200箭雨125-300
受伤类型百分比:
枪弹100,机炮150,狙击100,肉搏100,火箭20,破片10,穿甲20,光棱100,电击1000,高爆100,鱼雷无,毒素100。
钢铁浪人
基本资料
设计用途:反装甲机器人 制造方:天使财阀 [如同以前介绍所说,Tenshi = TENzai + SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]
原产国:旭日帝国
量产方:皇军机械工房
关键指标:
波动大刀
生物调节仪
皮下神经控制接口
暴力抑制器
吓人用的恶鬼外甲
附加数据:
造价:$1600
建造时间:15s
生产前提:机械工房科技升级(二本重工)
技能:剑气(冷却15秒)
是否两栖:否
生命值:1500
速度(像素秒):110
碾压等级被碾压等级:030
自身视野开图半径:200500
单发伤害:100(波动大刀)110(剑气)
杀伤类型:穿甲(类似坦克杀手....)
平均开火间隔(ROF):约2.4秒
每秒伤害输出(DPS):41
面杀伤半径:未知
面杀伤衰减:未知
射程:近身面杀伤
步兵压制(值、半径、持续时间):未知
受伤类型百分比:
枪弹50,机炮25,狙击0,肉搏0,火箭150,破片150,穿甲100,光棱125,电击100,高爆100,鱼雷无,毒素5。
超级要塞
单位资料
造价:6300
生产时间:60秒(包括纳米核心展开30秒)
生产前提:帝国码头纳米科技突破、纳米科技电脑主机
生命值:5000
速度:40(可通过协议“强化舰队”强化至50)
碾压等级:1
被碾压等级:30
自身视野:500(对空300)
开图半径:500(可通过协议“强化舰队”强化至625)
杀伤类型:穿甲
单发伤害:75×4连发25×8连发×4
面杀资料暂缺
平均开火间隔:6秒6.2秒
Dps(伤害秒):50×432.6×4(VX导弹伤害可通过协议“先进火箭匣”提升25%)
射程:100-500
修正比
枪弹类:100
机炮类:66.6
狙击类:0
肉搏类:0
火箭类:100
破片类:100
穿甲类:150
光棱类:150
电击类:100
高爆类:100
鱼雷类:75
辐射毒素类:5
编辑本段
╞基本资料
设计用途:对地重型炮击
制造方:天西财阀(Tenshi=TENzai + SHIrada,即天西贤治所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族)
原产国:升阳帝国
量产方:帝国码头
编辑本段
╞关键指标
自优化“GIGA”CPU核心
多向海空推进器
白田350毫米主炮(×8)(将军战舰上的是400毫米)
天西VX型脉冲导弹(×4)(与打击者VX直升机VX的武器一样)
神之鼻息装置

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The End

发布于:2023-05-22,除非注明,否则均为GS5000知识库原创文章,转载请注明出处。